跳帧[ tiào zhēn ]

跳帧 ,也叫丢帧,在英语中称frameskip。 假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,那么,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次,最终你看到的图像很可能是这样的:(如图01)可见,由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。


1 在加速算法中,采用了跳帧的方法取得了很好的加速效果。


2 对于不同的失步类型,采取跳帧或重复一帧的纠正措施。


3 建立了振动压路机跳帧的动力学模型,研究了跳振时振动压路机的非线性动力学特性,选取次谐波共振为跳振的主要特征。


4 例如你可能有一个挥剑的动画,玩家快速挥动了2次,你可以回放这个动画并从开始播放它,但会跳帧


5 利用本发明进行帧率转换,当出口和入口存在频偏时,不需要进行跳帧重读帧操作,实现简单。


6 实验结果证明,该算法不仅能显著提高平均峰值信噪比,并能大幅减少跳帧数目。


7 也许我们可以解决这个问题藉由跳帧


8 仿真结果表示,在前向向量法基础上仿真动态跳帧和运动矢量的修正比FDVS、双线性内插法和前向向量法能够提高图像的信噪比。


9 在对现有的码率控制算法研究的基础上,提出了一些改进策略,包括对初始量化参数的选取,对跳帧的处理和对场景切换的检测。


10 为了改进此缺点,基于GOP的整体情况自适应调整I帧的量化参数,从而避免缓冲区溢位与跳帧的问题。